Humanités numériques 1: Patrimoine et numérique

  • ECTS

    3 crédits

  • Composante

    Philo, Info-Comm, Langages, Littératures & Arts du spectacle

  • Volume horaire

    24h

  • Période de l'année

    Enseignement second semestre

Description

Ce cours sera une initiation aux enjeux et aux méthodes des Humanités numériques. Les grandes problématiques abordées seront les suivantes :

  • Patrimoine et numérique (stratégies web de médiation culturelle)
  • Industries culturelles et numérique (écosystèmes médiatiques web)
  • Cultures transmédiatiques (texte, image, vidéo, jeux vidéos…)
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Objectifs

Enrichir la culture des étudiant.e.s en matière d’outils numériques propres au domaine de la culture et du patrimoine

Initier les étudiant.e.s aux enjeux et méthodes des Humanités numériques

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Évaluation

M3C en 2 sessions

  • Régime standard session 1 – avec évaluation continue (au moins 2 notes, partiel compris) :

- un ou plusieurs devoir(s) maison : exercice(s) d’analyse de projets d’humanités numériques (expositions virtuelles, datavisualisations, éditions collaboratives, créations multimédias, etc.) (50 %).

- une épreuve de 2 h lors de la dernière séance : questions d’analyse de texte ou de documents portant sur des notions abordées dans le cadre du cours et / ou questions de cours (50 %)

 

  • Régime dérogatoire session 1 : questions d’analyse de texte ou de documents portant sur des notions abordées dans le cadre du cours et / ou questions de cours (50 %).

 

  • Session 2 dite de rattrapage : questions d’analyse de texte ou de documents portant sur des notions abordées dans le cadre du cours et / ou questions de cours (50 %).
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Heures d'enseignement

  • TDTD24h

Pré-requis obligatoires

Aucune connaissance préalable en code ou en informatique n’est nécessaire. L’accès à un ordinateur ou une tablette est nécessaire en dehors des cours. Il est recommandé d’avoir son propre outil numérique en cours.

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Compétences visées

-Être capable de croiser l’outil numérique et la culture des humanités

-Maîtriser les grands domaines de la culture transmédiatique, les grands enjeux  de la médiation culturelle numérique et de la gestion du patrimoine sous la forme numérique.

-Renforcer sa maîtrise de l’outil informatique

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Bibliographie

Une bibliographie sera distribuée aux étudiant.e.s au début du premier cours.

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